超级枪械排球(Hyper Gunsport)

indienova.com/game/hyper-gunsport

你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你进展,新规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……,还有解锁内容可供发掘

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛小伙伴本人学仿真的留学生,有过小小游戏开发经验……当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来吗 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

要想让自己朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度啥的反正是一项指标)提升到100。……而且靠好感让他们心甘情愿被杀,不如蛊惑。……抱歉记不太准,这个名字吧。第一个结局…一秒通关,没啥讨论

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

反正学生多少没空 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈弄了几个收费插件啦!)……整天修内核又不画素材,整天展示几乎都是一样的东西,[spoiler]推翻[/spoiler]新版本经常还不吧素材弄回去一个版本比一个版本简陋……][spoiler]心酸咯 又是一年要过去都没完成感觉[/spoiler]2019 坑了

胡桃维:【游戏开发周进度】

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/780

一个视频来解释我们一周都干了 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

方程:10月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31834

漫画从手绘到板绘转型中,这两种人都有。这类神话故事后续发展如何,很难说。……无论如何,AI作图依旧件好事,起码它让艺术家也像手艺人一产生了危机感。谈到我个人。……,人们在关心事情依旧与我无关,依旧和我无话谈……唉

小组帖子:装备系统该怎么设计呢?

indienova.com/groups/post/101554

发起:bailt 我这个游戏,暴击如果多段伤害,只会暴击一段,如果群体伤害,那么会暴击一个。……角色存在两个技能,但是在战斗中只能有一个,技能间差距非常,根据技能不同,要求属性不一,那么传统装备系统可能不太行那么该如何设计这装备系统……ienai: 这是战斗系统,和装备有关系

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

现在在做游戏构想一个日漫风2D PC SLG:成为庞大星际舰队指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第……1点游戏体验核心,第2点可能会发展方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)